什么是虚拟现实技术的不同类型?

通过物理存在将现实世界与虚拟世界融合在一起,是虚拟现实的本质所在。 有几种类别的虚拟现实技术试图在不同程度上实现这一目标。 它们分为三种主要类型:感觉沉浸式,非沉浸式和神经直接。 这三种类型适用于(或可能适用于)各种行业中的多种有效应用。 截至2011年,虚拟现实尚未达到理想状态,但是在新技术和新应用中的持续进步似乎使该技术更接近其精髓。

视觉,虚拟现实技术主要在计算机模拟的环境中运行。 不论是真实的还是虚构的,人类都可以通过视觉,声音和其他类型的感觉反馈(例如触摸)与这些视觉世界互动。 通过使用图形,声音和视频,计算机使这些世界栩栩如生,从而使人类可以通过物理存在与它们互动。 创造逼真的体验是一个目标,例如在军事模拟中,许多游戏应用程序都试图将现实与虚构的世界融合。

身临其境的虚拟现实技术是最广为人知的体现,用户在通过计算机屏幕进行交互时,会穿上不同类型的设备来接收身临其境的反馈。 另一方面,非沉浸式不需要设备,而是用户进入模拟器,在模拟器中他或她通过人的感觉接收补充反馈。 截至2011年,神经直接还是主要模型,但它仍然是虚拟现实的重要概念。 这项技术完全忽略了设备和身体感觉,直接将感觉输入投射到大脑中,同时将用户的意识直接投射到模拟世界中。

三种类型的虚拟现实技术的应用已在各个领域中使用。 教育,工业,军事,医学和建筑设计只是其中的一部分。 虚拟现实重要性的主要例子包括医学和航空领域。 外科医生广泛使用虚拟现实技术来模拟手术,从事新药研究的科学家使用虚拟现实来创建分子,以了解它们如何相互作用。 建造用于测试飞机和航天器的新原型曾经被证明是一个昂贵的过程,但是利用虚拟现实,工程师可以构建虚拟模型并在模拟环境中测试这些模型。

虚拟现实技术证据的进步因其潜力而令人兴奋。 建造飞机或宇宙飞船的原型是一回事,而使用虚拟现实对宇宙建模并前往其他行星甚至更远的行星旅行则是另一回事。 局限性在于原始处理能力,图形甚至理解大脑如何工作的形式,但是技术和科学已经共同努力缩小了知识的鸿沟。 许多人希望人类有朝一日能瞥见虚拟现实的精髓。

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