उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग क्या है?

एक छवि में एक गतिशील सीमा प्रकाश और अंधेरे क्षेत्रों के बीच तीव्रता के स्तर की संख्या है। उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग में, सामान्य विचार एक ऐसी छवि बनाने के लिए है जो वास्तविक रूप में प्रकट होती है जैसा कि मानव आंख इसे देखती है। लाइट और डार्क कंट्रास्ट में सनलाइट एरिया और पिक्चर के कुछ हिस्सों को शामिल किया जा सकता है, जहां छाया डाली जाती है। इस तरह की छवि प्रसंस्करण में आमतौर पर कई छवियों का प्रदर्शन शामिल होता है, जो एक कंप्यूटर प्रोग्राम द्वारा संसाधित होते हैं। टोन मैपिंग नामक तकनीक के साथ, एक प्राकृतिक सेटिंग को अनुमानित करने के लिए रंगों के कम्प्यूटरीकृत नक्शे का उपयोग करके एक छवि को संसाधित किया जा सकता है।

एक कंप्यूटर में एक चित्र के कई संस्करणों को लोड करके उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग को पूरा किया जा सकता है। प्रकाश और कंट्रास्ट स्तर को एक सॉफ्टवेयर प्रोग्राम द्वारा बदल दिया जाता है जो आम तौर पर अंतिम छवि को संपादित करने के लिए एक स्रोत फ़ाइल संग्रहीत करता है। ये चित्र आम तौर पर पारंपरिक चित्र फ़ाइलों की तुलना में बड़े होते हैं, और इन्हें संसाधित होने में लंबा समय लग सकता है। कई वाणिज्यिक इमेजिंग प्रोग्राम उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग को पूरा कर सकते हैं, अक्सर नौसिखिए उपयोगकर्ताओं के लिए प्रक्रिया को उपयुक्त बनाने के लिए टोन मैपिंग द्वारा।

उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग के साथ काम करना आमतौर पर फोटोग्राफी और कंप्यूटर सॉफ्टवेयर के साथ कुछ अनुभव लेता है। तैयार छवि के लिए कई चरण हो सकते हैं। एक बार में कुछ फ़ाइलों को प्रबंधित करना अक्सर आवश्यक होता है, जो लोगों को अनजाने में कदम याद करने और गलतियां करने का नेतृत्व कर सकता है। चरण-दर-चरण प्रक्रिया, हालांकि, अभ्यास के साथ सीखा जा सकता है।

शक्तिशाली कंप्यूटर चिप्स, प्रकाश-संवेदनशील सेंसर को शामिल करते हुए, उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग को सक्षम करने के लिए कभी-कभी उच्च अंत कैमरों में शामिल होते हैं। कुछ कंप्यूटर चिप्स हैं जिनमें समूहों में व्यवस्थित उच्च और निम्न संवेदनशीलता सेंसर की एक श्रृंखला होती है। 2011 के रूप में इस तरह के चिप्स, तस्वीर की गतिशील सीमा को बढ़ाते हैं लेकिन कुछ अन्य उत्पादों के रूप में उच्च रिज़ॉल्यूशन नहीं बनाते हैं। सेंसर चिप्स भी कम प्रकाश स्तर के प्रति संवेदनशील हो सकता है कि अंततः कैमरों को फ्लैश की आवश्यकता नहीं हो सकती है।

उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग का उपयोग फोटोग्राफी के साथ-साथ कंप्यूटर ग्राफिक्स में भी किया जाता है। यथार्थवादी चित्रों के लिए बस सही कंट्रास्ट की मांग की जाती है। हालांकि, कंप्यूटर रेंडरिंग, यथार्थवादी दिखने की तुलना में गतिशील सीमा को बढ़ा सकते हैं, लेकिन इसका उपयोग विस्तार को अधिकतम करने के लिए किया जा सकता है। अक्सर स्क्रीन की गुणवत्ता के विनिर्देश के रूप में सूचीबद्ध, गतिशील रेंज आमतौर पर वीडियो गेम में फिल्म, पैनोरमा, या प्रकाश प्रभाव की उपस्थिति को प्रभावित करती है। यह समय के साथ कंप्यूटर स्क्रीन में सुधार हुआ है, और निर्माता 2011 से परे जाने वाले बड़े गतिशील रेंज के साथ उच्च-परिभाषा मॉनिटर का निर्माण कर सकते हैं।

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