एक ओब्लिक आरेखण क्या है?

एक तिरछा ड्राइंग त्रि-आयामी (3 डी) ड्राइंग का एक सरल रूप है जो अक्सर प्रारूपण या इंजीनियरिंग के लिए बनाया जाता है। इस तरह की ड्राइंग में आमतौर पर एक ऑब्जेक्ट होता है जिसमें ऑब्जेक्ट का फ्रंट सपाट खींचा जाता है, साथ ही ऑब्जेक्ट की ऊंचाई और चौड़ाई उचित लंबाई खींची जाती है। ऑब्जेक्ट को तब तीन-आयामी होने की भावना पैदा करने के लिए एक कोण पर खींचे गए पक्षों के माध्यम से गहराई दी जाती है; यह प्रायः 45 ° कोण पर होता है और भुजाओं को आगे की ओर किया जा सकता है। एक तिरछा ड्राइंग आमतौर पर तीन प्रकारों में से एक होगा: सामान्य, कैबिनेट, या घुड़सवार।

एक तिरछा ड्राइंग बनाने के लिए, एक इंजीनियर या डिजाइनर आमतौर पर "तीन-दृश्य ड्राइंग" के साथ शुरू होगा। इसमें तीन अलग-अलग विचारों में प्रदान की गई एकल वस्तु शामिल है: सामने से, ओर से, और ऊपर से। ऑब्जेक्ट की ऊंचाई और चौड़ाई को स्थापित करने के लिए आम तौर पर सामने की ड्राइंग बनाई जाती है। सामने के दृश्य की ऊर्ध्वाधर रेखाओं को फिर कागज पर ऊपर की तरफ बढ़ाया जा सकता है, वस्तु की गहराई को इन पर जोड़ा जाता है और इससे शीर्ष दृश्य बनता है। सामने के दृश्य से क्षैतिज रेखाओं को फिर सामने के दृश्य के किनारे तक बढ़ाया जा सकता है, उचित गहराई का उपयोग एक बार फिर से किया जाता है, और साइड व्यू इसी तरह बनाया जाता है।

तीन-दृश्य ड्राइंग के साथ, एक डिजाइनर या इंजीनियर आसानी से एक तिरछी ड्राइंग बना सकते हैं। यह सामने के दृश्य से ऊंचाई और चौड़ाई का उपयोग करके, और उन्हें समान आकार रखते हुए किया जाता है। शीर्ष और साइड व्यू की गहराई तब तिरछी ड्राइंग में गहराई जोड़ने और छवि में 3 डी की भावना पैदा करने के लिए इस्तेमाल की जा सकती है। जबकि किसी भी कोण को संभवतः गहराई रेखा बनाने के लिए चुना जा सकता है, उस कोण पर लाइनों के आसानी से दिखाई देने वाले स्वभाव के लिए 45 ° कोण अक्सर चुना जाता है।

ऑब्जेक्ट में गहराई को जोड़ने के लिए उपयोग की जाने वाली लाइनों की लंबाई निर्धारित करती है कि किस प्रकार की तिरछी ड्राइंग बनाई जा रही है। सामान्य तिरछी ड्राइंग गहराई रेखाओं का उपयोग करती हैं जो तीन-दृश्य ड्राइंग द्वारा स्थापित गहराई की लंबाई केवल तीन-चौथाई होती हैं। कैबिनेट आरेखण तिरछे ऑब्जेक्ट बनाने के लिए मूल गहराई रेखाओं की केवल आधी लंबाई का उपयोग करते हैं।

या तो इन प्रकारों में, ऑब्जेक्ट foreshortened दिखाई देगा और यह वास्तव में 3D स्पेस में कैसे दिखाई दे सकता है, इसके करीब लगता है। दूसरी ओर, एक कैवलियर तिरछी ड्राइंग, गहराई रेखाओं का उपयोग करती है जो तीन-दृश्य ड्राइंग में शीर्ष और साइड व्यू के समान लंबाई होती हैं। हालांकि यह तीन-दृश्य छवि में प्रदान किए गए आकारों को बरकरार रखता है, इस प्रकार के तिरछे द्वारा बनाया गया परिप्रेक्ष्य बहुत अधिक अतिरंजित है।

अन्य भाषाएँ

क्या इस लेख से आपको सहायता मिली? प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद

हम आपकी सहायता किस तरह से कर सकते है? हम आपकी सहायता किस तरह से कर सकते है?