ハイダイナミックレンジイメージングとは何ですか?

画像のダイナミックレンジは、明るい領域と暗い領域の間に存在する強度レベルの数です。 高ダイナミックレンジイメージングの一般的な考え方は、人間の目で見たときと同じくらいリアルに見える画像を形成することです。 明暗のコントラストは、太陽に照らされた領域と影が映る画像の部分で構成されます。 この種の画像処理には通常、コンピュータープログラムによって処理される複数の画像の露光が含まれます。 トーンマッピングと呼ばれる手法では、コンピュータ化された色のマップを使用して1つの画像を処理し、自然な設定に近づけることができます。

高ダイナミックレンジイメージングは​​、1つの画像の複数のバージョンをコンピューターに読み込むことで実現できます。 光とコントラストのレベルは、最終的な画像を編集するためのソースファイルを通常保存するソフトウェアプログラムによって変更されます。 これらのファイルは通常、従来の画像ファイルと比較して大きく、処理に時間がかかる場合があります。 いくつかの商用イメージングプログラムは、多くの場合、トーンマッピングによってプロセスを初心者ユーザーに適したものにすることにより、高ダイナミックレンジイメージングを実現できます。

通常、ハイダイナミックレンジイメージングを使用するには、写真やコンピューターソフトウェアの使用経験が必要です。 完成した画像に到達するには、多くのステップがあります。 一度にいくつかのファイルを管理する必要があることがよくあります。これにより、不注意で手順を忘れてミスを犯す可能性があります。 ただし、ステップバイステップのプロセスは実践で学ぶことができます。

高感度カメラに組み込まれた強力なコンピューターチップは、ハイダイナミックレンジイメージングを可能にするためにハイエンドカメラに含まれることがあります。 グループに配置された一連の高感度センサーと低感度センサーを備えたコンピューターチップがあります。 このようなチップは、2011年現在、画像のダイナミックレンジを拡大しますが、他のいくつかの製品ほど高い解像度を作成しません。 センサーチップは、最終的にカメラがフラッシュを必要としない可能性がある低光レベルに対して十分に敏感になる可能性もあります。

高ダイナミックレンジイメージングは​​、写真やコンピューターグラフィックスで使用されます。 現実的な写真には、ちょうど良いコントラストが求められます。 ただし、コンピューターレンダリングは、現実的に見えるよりもダイナミックレンジを広げることができますが、詳細を最大限に活用するために使用できます。 多くの場合、画面品質の仕様としてリストされているダイナミックレンジは、一般的に、ビデオゲームのフィルム、パノラマ、または照明効果の外観に影響します。 コンピューターの画面では時間が経つにつれて改善され、メーカーは2011年以降にダイナミックレンジが拡大した高解像度モニターを構築できるようになりました。

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