Что делает художник игры?

Обязанности художника игры будут варьироваться в зависимости от того, над какой частью игрового производства работает художник и какой конкретной средой или аспектом игрового искусства он или она специализируется на создании. Например, тот, кто работает над подготовкой к игре, обычно создает концепт-арт для различных локаций, персонажей и предметов, найденных в игровом мире. Художник-постановщик, с другой стороны, обычно создает художественные активы для использования в самой игре, которые непосредственно видны игрокам игры. Активы, которые сделаны, однако, часто сделаны многими различными художниками, и любой один художник игры обычно только создает определенный аспект такой работы.

Художник игры - это обычно тот, кто работает в индустрии видеоигр и создает различные произведения искусства, работая над играми. Фактическая работа, выполненная таким художником, может варьироваться довольно широко, в зависимости от характера работы, которую он или она делает. Художник игры обычно работает над подготовкой или выпуском игры, хотя он или она может также создавать маркетинговые работы, которые не используются в самой игре.

Подготовительные работы для игры обычно создаются художником, специализирующимся на создании концептуального искусства. Художник обычно работает с несколькими различными средами, чтобы создать изображения, которые представляют локации, персонажей, реквизит и все остальное, что будет визуально видно в игре. Писатели и ведущие дизайнеры могут предложить базовые идеи о том, как может выглядеть персонаж или место, но художник-концепт создаст визуальные описания таких вещей. Зачастую это может потребовать значительного пересмотра, поскольку идеи отклоняются или уточняются до конечного продукта.

Художественное произведение обычно создается несколькими разными художниками, каждый из которых специализируется на разных аспектах игрового искусства. Например, один игровой художник может сосредоточиться на моделировании и использовать программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики для создания персонажей, окружения, предметов, оружия, существ и всего остального в игре, используя полигоны и различные формы. Эти модели будут иметь текстуры, созданные для них, обычно другим игровым художником, который фокусируется на создании поверхностей, которые соответствуют эстетике игры или настолько реалистичны, насколько это возможно.

Затем другой игровой художник может поработать над анимацией различных созданных моделей, например, заставить персонажей ходить и разработать анимационную последовательность для того, как выглядит оружие, когда оно стреляет пулей и рассеивает израсходованный патрон. Другие художники добавят освещение и создадут специальные эффекты, такие как светящиеся огни, искры и большие взрывы; каждый визуальный аспект игры часто создается командой художников. Музыка и звуковые эффекты, представленные в игре, созданы художниками и звукорежиссерами. Наконец, художник обычно создает изображения для упаковки или мерчендайзинга для игры, хотя вместо этого он может использовать концепт-арт или графику из игры.

ДРУГИЕ ЯЗЫКИ

Помогла ли вам эта статья? Спасибо за ответ Спасибо за ответ

Как мы можем помочь? Как мы можем помочь?