Bir Oyun Sanatçısı Ne Yapar?

Bir oyun sanatçısının görevleri, bir oyun yapımcısının hangi bölümünün üzerinde çalıştığına ve oyun sanatında yaratıcılığın konusunda uzman olduğu oyun sanatının özel ortamına veya yönüne bağlı olarak değişecektir. Örneğin, bir oyun için ön prodüksiyon üzerinde çalışan biri, genellikle oyun dünyasında bulunan çeşitli yerler, karakterler ve eşyalar için konsept sanat yaratacaktır. Bir prodüksiyon sanatçısı, genellikle oyunun içinde kullanılmak üzere oyunun oyuncuları tarafından doğrudan görülen sanat varlıklarını yaratır. Bununla birlikte, yapılan varlıklar çoğu zaman pek çok farklı sanatçı tarafından üretilmektedir ve herhangi bir oyun sanatçısı genellikle bu tür çalışmaların sadece belirli bir yönünü yaratacaktır.

Oyun sanatçısı, genellikle video oyun endüstrisinde çalışan ve oyunlarda çalışırken çeşitli sanat eserleri yaratan kişilerdir. Böyle bir sanatçı tarafından yapılan asıl eser, yaptığı işin yapısına bağlı olarak oldukça geniş ölçüde değişebilir. Bir oyun sanatçısı genellikle bir oyunun ön prodüksiyonu ya da yapımında çalışır, ancak oyunun içinde kullanılmayan pazarlama yapıtlarını da yaratabilir.

Bir oyun için ön yapım sanat eseri, genellikle konsept sanat oluşturmada uzmanlaşmış bir oyun sanatçısı tarafından yaratılır. Sanatçı, yerleri, karakterleri, dekorları ve oyun içinde görsel olarak görülecek başka şeyleri temsil eden görüntüler oluşturmak için genellikle birkaç farklı araçla birlikte çalışacaktır. Yazarlar ve lider tasarımcılar bir karakter veya mekanın nasıl görünebileceği konusunda temel fikirler bulabilirler, ancak bir konsept sanatçısı bu tür şeylerin görsel tasvirlerini yaratacaktır. Bu fikirler, nihai bir ürüne yönelik fikirler reddedildiğinde veya rafine edildiğinden, çoğu zaman adil bir revizyon içerebilir.

Prodüksiyon çalışmaları daha sonra genellikle oyun sanatının farklı yönlerinde uzmanlaşmış birkaç farklı sanatçı tarafından yaratılır. Örneğin bir oyun sanatçısı modellemeye odaklanabilir ve çokgenler ve çeşitli şekiller kullanarak oyunda karakterler, ortamlar, aksesuarlar, silahlar, yaratıklar ve diğer her şeyi oluşturmak için üç boyutlu bilgisayar grafik yazılımı kullanabilir. Bu modeller daha sonra kendileri için oluşturulan dokulara sahip olacak, genellikle oyunun estetiğine uyan veya mümkün olduğunca gerçekçi olan yüzeyler oluşturmaya odaklanan başka bir oyun sanatçısı tarafından.

Başka bir oyun sanatçısı, karakterlerin yürümesini sağlamak ve bir silahın bir mermi fırlatıp attığı ve harcanan kartuşu atarken nasıl göründüğü ile ilgili bir animasyon dizisi geliştirmek gibi yaratılmış çeşitli modelleri canlandırmaya çalışabilir. Diğer sanatçılar daha sonra aydınlatma ekleyecek ve parlayan ışıklar, kıvılcımlar ve büyük patlamalar gibi özel efektler yaratacaktır; Bir oyunun her görsel yönü genellikle bir sanatçılar ekibi tarafından yaratılır. Bir oyunda yer alan müzik ve ses efektleri, sanatçılar ve ses mühendisleri tarafından da yaratılıyor. Son olarak, bir sanatçı genellikle bir oyun için ambalajlama veya sergileme görüntüleri yaratacaktır, bunun yerine oyunda konsept sanatı veya grafikler yer alabilir.

DİĞER DİLLER

Bu makale size yardımcı oldu mu? Geri dönüşünüz için teşekkür ederiz Geri dönüşünüz için teşekkür ederiz

Nasıl yardımcı olabiliriz? Nasıl yardımcı olabiliriz?