伯努利定理计算器

➤ 计算水头损失
➤ 计算静态水头Z1
➤ 计算压力 P1
➤ 计算速度 V1

计算水头损失

`H_l=Z_1-Z_2+[p_1-p_2]/[d×g]+[v_1^2-v_2^2]/[2×g]`
HL = 水头损失
d = 密度
g = 重力加速度

输入数值:

静态头 Z1:
静态头 Z2:
压力 P1:
压力 P2:
速度 V1:
速度 V2:
密度:
重力加速度:

计算结果:

水头损失:
Foot

计算静态水头 Z1

`Z_1=Z_2+[p_2-p_1]/[d×g]+[v_2^2-v_1^2]/[2×g]+H_l`
d = 密度
g = 重力加速度
HL = 水头损失

输入数值:

静态头 Z2:
压力 P1:
压力 P2:
速度 V1
速度 V2:
密度:
重力加速度:
水头损失:

计算结果:

静态头 Z1
Foot

计算压力 P1

`P_1=d×g(Z_2-Z_1+P_2/[d×g]+[v_2^2-v_1^2]/[2×g]+H_l)`
d = 密度
g = 重力加速度
HL = 水头损失

输入数值:

静态头 Z1:
静态头 Z2:
压力 P2:
速度 V1:
速度 V2:
密度:
重力加速度:
水头损失:

计算结果:

压力 P1:
Pound/Foot2

计算速度 V1

`V_1=√2×g(Z_2-Z_1+[p_2-p_1]/[d×g]+[v_2^2]/[2×g]+H_l)`
d = 密度
g = 重力加速度
HL = 水头损失

输入数值:

静态头 Z1:
静态头 Z2:
压力 P1:
压力 P2
速度 V2:
密度:
重力加速度:
水头损失:

计算结果:

静态头 Z1
Foot/Second

伯努利定理计算器

使用示例
输入数据:

静压头Z1---5英尺;静压头Z2--4英尺;压力P1--10磅/平方英尺;压力P2--6磅/平方英尺;速度V2——4英尺/秒;密度——每立方英尺3磅;重力加速度——每平方秒3英尺;水头损失——4英尺

单击";计算";以显示结果

输出结果:

速度V1--5.597619英尺/秒

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