胡克定律计算器

➤ 计算力
➤ 计算弹簧常数
➤ 计算距平衡点的距离
➤ 计算弹簧平衡位置

计算力

F = -K x (X - X0)
F = 力         K = 弹簧常数
X = 距平衡点的距离      X0 = 弹簧平衡位置

输入数值:

弹簧常数:
距平衡点的距离:
弹簧平衡位置:

计算结果:

力:
Newton

计算弹簧常数

`K=F/[X-X_0]`
K = 弹簧常数         F = 力
X = 距平衡点的距离      X0 = 弹簧平衡位置

输入数值:

力:
与平衡点的距离:
弹簧平衡位置:

计算结果:

弹簧常数:
Newton/Meter

计算与平衡的距离

`X=X_0-F/K`
X = 距平衡点的距离         X0 = 弹簧平衡位置
K = 弹簧常数         F = 力

输入数值:

弹簧平衡位置:
力:
弹簧常数:

计算结果:

与平衡点的距离:
Meter

计算弹簧平衡位置

`X_0=F/K+X`
X0 = 弹簧平衡位置      X = 距平衡点的距离
K = 弹簧常数         F = 力

输入数值:

力:
弹簧常数:
与平衡点的距离:

计算结果:

弹簧平衡位置:
Meter

胡克定律计算器 胡克定律是力学的基本定律之一。 适用于所有固体材料的弹性定律指出,在弹性极限内,物体的变形与引起变形的外力成正比。 这个定律是由英国科学家胡克发现的,所以称为胡克定律。
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